歡迎訪問(wèn)PChome.net
手機(jī)版機(jī)械迷城是由捷克Amanita Design開(kāi)發(fā)的冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家扮演機(jī)器人探險(xiǎn)家,探索神秘的機(jī)械城市,解開(kāi)謎題。游戲以其獨(dú)特的水墨風(fēng)格和豐富的解謎要素聞名,共有五個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡設(shè)有不同機(jī)關(guān)和謎題。無(wú)文字對(duì)白,全程鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作,游戲時(shí)間長(zhǎng)且復(fù)雜,考驗(yàn)玩家智慧。
機(jī)械迷城是一款由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design設(shè)計(jì)制作的最新作品冒險(xiǎn)解謎游戲,以獨(dú)特的水墨風(fēng)格為主,在游戲中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角,曾于2009年獨(dú)立游戲節(jié)上斬獲了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)!
Machinarium 是由 Samorost 和 Botanicula 的制作者開(kāi)發(fā)的屢獲殊榮的獨(dú)立冒險(xiǎn)游戲。
主人公左邊的巨人對(duì)話,見(jiàn)他可憐的小屁孩走兩步就摔咬,得知其需要兩節(jié)電池,從左邊的鐵桿滑下去,回到老地方。今天為大家?guī)?lái)機(jī)械迷城電池收集攻略。
去找老爺爺,把葵花油給他,他能夠活動(dòng)了,同時(shí)給了我們一張游戲室的入場(chǎng)券(等下可以去玩小游戲),又丟了一個(gè)帶子在地上,撿起來(lái)。
從老奶奶左邊的門走上去,到了開(kāi)始抓貓的地方,用入場(chǎng)券進(jìn)入最左邊的游戲室。
里面有三臺(tái)沒(méi)有電的游戲機(jī)。這時(shí)需要我們自己發(fā)電。走到左邊的發(fā)電機(jī)上,踩自行車(這里有個(gè)技巧,鼠標(biāo)左鍵按住不放逆時(shí)針打圈圈)。
踩啊踩啊踩~!!然后一號(hào)游戲機(jī)就亮了,走過(guò)去玩小游戲,是一個(gè)打飛機(jī)的游戲,比較簡(jiǎn)單,玩到了1000分就有一個(gè)金幣了,收起金幣。
走到發(fā)電機(jī)那里,將左邊的把手從數(shù)字1調(diào)到數(shù)字2.再去發(fā)電。啟動(dòng)第二個(gè)游戲機(jī),過(guò)去玩游戲,是一個(gè)推箱子的游戲,一共五關(guān)。
拿到金幣后回廣場(chǎng),去右上角的垃圾桶處買兩節(jié)電池,再把開(kāi)始撿到的帶子和電池組合起來(lái)。
從老奶奶旁邊的樓梯(左下角)下去,拉長(zhǎng)自己,從剛才下來(lái)的地方爬回去。將電池交給巨人,按動(dòng)門右邊的開(kāi)關(guān),走進(jìn)去,此關(guān)結(jié)束。
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《機(jī)械迷城》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
4.融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水?huà)面以外最重要的就是配樂(lè)了。 《機(jī)械迷城》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械城般的感覺(jué)。。
1.獨(dú)特的手繪風(fēng)格和精致的細(xì)節(jié)堪稱游戲藝術(shù)的巔峰。
2.沒(méi)有多余的對(duì)話,所有的線索都是通過(guò)與場(chǎng)景或其他機(jī)器人的互動(dòng)來(lái)揭示的。
3.了解他們的需求,一步一步地幫助他們找到事情的核心。
解謎策略 v1.0.8
解謎策略 v1.0.4
解謎策略 v0.2.0
解謎策略 v1.1.3
解謎策略 v1.13.5