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手機(jī)版鋼鐵之軀2:新大陸是一款中世紀(jì)冒險(xiǎn)動(dòng)作策略手游,游戲以歐洲中世紀(jì)為背景,提供真實(shí)畫風(fēng)和精致畫質(zhì)。玩家可體驗(yàn)中世紀(jì)生活,參與各方勢(shì)力爭(zhēng)斗,升級(jí)屬性點(diǎn)并提升戰(zhàn)斗力。游戲內(nèi)容豐富,包含多種武器和兵種,讓玩家感受中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)的史詩級(jí)策略冒險(xiǎn)。
1、3D虛擬的場(chǎng)景中,豐富的職業(yè)可以選擇,在戰(zhàn)斗中釋放各種技巧
2、在戰(zhàn)斗中升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和資源裝備,提升生命值防御攻擊屬性等
3、面對(duì)敵人包圍,釋放出自己強(qiáng)大的技能,橫掃一切高手
4、探索各種大型的地圖,在冒險(xiǎn)中與高手切磋,獲得金幣去兌換裝備
5、玩家需要購買各種裝備裝備全身才能提升各方面的屬性值,提升戰(zhàn)斗技巧
6、鋼鐵之軀2新大陸中全新的策略玩法,利用自身技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,與不同玩家合作對(duì)抗
1、下載進(jìn)入鋼鐵之軀2,選擇你要去的國家;
2、通過點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行移動(dòng),遇到山賊或其他人時(shí),可進(jìn)行戰(zhàn)斗;
3、在進(jìn)行戰(zhàn)斗之前,你可以查看隊(duì)伍,坐鎮(zhèn)指揮,也可以自己攻入敵方陣營;
4、進(jìn)入戰(zhàn)斗中,控制角色來進(jìn)行攻擊,當(dāng)然也要十分的小心并躲避敵方攻擊;
5、通過對(duì)人物的技能加點(diǎn),可以提高各種能力;
6、在市場(chǎng)里,擁有大量的裝備和武器,你可以隨時(shí)進(jìn)行選擇購買,提升戰(zhàn)斗能力。
1、如何拒絕上貢而不被宣戰(zhàn)和拒絕被宣戰(zhàn)
當(dāng)你收到敵方國家向你收貢時(shí),你不想給貢錢,也不想被宣戰(zhàn),你可以選擇直接強(qiáng)行關(guān)閉游戲,再進(jìn)入,這樣就不用給貢錢也不用被宣戰(zhàn)了。
當(dāng)你被其他國家宣戰(zhàn)是同理,直接強(qiáng)行關(guān)閉游戲,再進(jìn)入。
2、關(guān)于如何被降低被多國宣戰(zhàn)概率
不要占領(lǐng)城邦或者村莊數(shù)量太多,數(shù)量太多的話,你可能會(huì)被收貢,不交貢錢會(huì)被宣戰(zhàn),也有可能因?yàn)槟愕膰疫^于強(qiáng)大威脅但他們國家的安全而被宣戰(zhàn)。
不要占領(lǐng)城邦的速度過快,不然你就會(huì)收到各國的因?yàn)槟阏哌瓦捅迫说男麘?zhàn)理由。
舉個(gè)例子,你倆天內(nèi)打下五座城邦,你就會(huì)收到其他國家因?yàn)槟阏哌瓦捅迫说男麘?zhàn)理由。
3、如何能試試自己的兵打不打的敵軍而又不受損失或者過大的損失(拯救你的糾結(jié)癥和選擇困難癥)。
和第一點(diǎn)同理,讓自己的部隊(duì)與你糾結(jié)到底該不該攻打的部隊(duì)或者城邦過去戰(zhàn)斗,然后在戰(zhàn)斗結(jié)束前,如果你的部隊(duì)打不過他或者你覺得損失過大,直接強(qiáng)制關(guān)閉游戲(直接進(jìn)入運(yùn)行后臺(tái)將其關(guān)閉)再進(jìn)入游戲,便會(huì)回到開戰(zhàn)之前的狀態(tài).至于為什么會(huì)這樣,因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)是不會(huì)自動(dòng)保存存檔的,也無法保存存檔。
4、關(guān)于指揮戰(zhàn)斗(自動(dòng)戰(zhàn)斗)
一種快速戰(zhàn)斗的選項(xiàng),在你的部隊(duì)人數(shù)絕對(duì)多于敵方人數(shù)時(shí)使用的方法。
就比如你1000人的部隊(duì)打100人的敵方部隊(duì)時(shí)就有種殺雞用牛刀的感覺,而且又浪費(fèi)時(shí)間,所以不如直接使用指揮戰(zhàn)斗,而且人員損失也不過是僅僅幾十人而已。
5、鋼鐵之軀2基礎(chǔ)問題
關(guān)于教練問題
教練,在城邦募兵選項(xiàng)中雇傭,一共可以雇傭十個(gè),可以給你和你的兵種加經(jīng)驗(yàn),加快你的成長速度并讓你快速安全的獲取精銳兵。
前期建議雇傭倆到三個(gè),畢竟一萬一個(gè)教練對(duì)于前期的我們來說有點(diǎn)小貴。
但是!如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個(gè)都沒問題!
6、關(guān)于領(lǐng)主問題
領(lǐng)主,每個(gè)城邦都有一個(gè)領(lǐng)主,如果你打下哪座那一座城邦的領(lǐng)主就是你的人了。
你可以叫他們集合攻擊一個(gè)城堡,或者保衛(wèi)一個(gè)城堡。
如果你的尊重過低,可能會(huì)引起城邦叛變,領(lǐng)主變成叛軍。
電腦的領(lǐng)主比你的領(lǐng)主補(bǔ)兵更快,你所能指揮的領(lǐng)主被你的領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)數(shù)所影響。
7、最強(qiáng)兵種詳解:
理論最強(qiáng)弓箭手是自建槍騎兵
最強(qiáng)槍騎兵是自建劍盾騎兵
步兵屬性挪威最強(qiáng)
槍騎屬性莫斯科槍騎最強(qiáng)
弓騎蒙古的很有特色,英國的弓騎應(yīng)該是屬性最好的。
1、精致細(xì)膩的游戲畫風(fēng)設(shè)定,高清的競(jìng)技體驗(yàn),無與倫比的戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)霸快感。
2、一些全新的劇情寫入,通多建造更多的奇觀來讓你的國家經(jīng)濟(jì)收益更快。
3、每一個(gè)國王都有著不同的能力,在兵種的設(shè)定上各個(gè)國家都有著特色兵種。
【強(qiáng)國】
1、英格蘭王國
和歷史一樣,英格蘭王國的確在世界占一席之地,就拿領(lǐng)土來說開局并不大,但是它擴(kuò)張能力極強(qiáng),基本是所有國家最強(qiáng)的了,舉個(gè)例子,我開存檔前中期它就把挪威王國給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國家強(qiáng)大了我把它打的只有十幾座城,結(jié)果現(xiàn)在(如圖)它又?jǐn)U張起來到三四十座城了
2、鐮倉幕府
這個(gè)不用我說因?yàn)槲覈译x它很遙遠(yuǎn)所以它沒怎么危害我,但是前期他它險(xiǎn)些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點(diǎn)滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個(gè)國家國土面積就最大,位置也優(yōu)越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國滅了城池都跑到阿拉伯地區(qū)了,我看它中期最強(qiáng)盛有八十多座城池
4、蒙古帝國
這個(gè)國家擴(kuò)張能力也相當(dāng)強(qiáng),前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國
這個(gè)國家也是,擴(kuò)張能力強(qiáng),中期城池也是全國都有,(雖然還是比不上英格蘭王國)為什么排第五,因?yàn)槲逸p松就把它滅了
【弱國】
1、挪威王國
原因我剛剛也說了,被英格蘭王國按在地上暴打早早就滅國的
2、波蘭王國
跟挪威王國一樣,它被英格蘭王國虐,那玻璃王國就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來就不太強(qiáng),也是各國城池開局最少的一個(gè),但為什么排第三,因?yàn)檫@個(gè)國家別的不行,就是相當(dāng)能茍,舉個(gè)例子,被鐮倉幕府基本滅了只剩兩個(gè)小村莊,有本事后面擴(kuò)張到東南亞地區(qū)(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒什么威脅
4、神圣羅馬帝國
國土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個(gè)游戲最憋屈的國家,歷史這個(gè)時(shí)候應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)盛的,開局就不用說,國土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國鐮倉幕府瓜分
剩下沒說的國家就是實(shí)力中等的了,做這個(gè)帖子目的就是給不想自己建國想效忠其他勢(shì)力玩家的建議,當(dāng)然你想效忠弱國也可以,我一開始就是效忠魯什么什么國,也挺弱,我接管國王的時(shí)候被虐的只有十幾座城了(除了村莊只有4個(gè)城市我清楚記得)
玩家可以在游戲中建立自己的領(lǐng)地,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募軍隊(duì),與來自全世界的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗和交流,體驗(yàn)全新的中世紀(jì)生活!
動(dòng)作冒險(xiǎn) v4.2.2
動(dòng)作冒險(xiǎn) v189.1.1
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.8
動(dòng)作冒險(xiǎn) v0.17.3
動(dòng)作冒險(xiǎn) v22.01.160931
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.374
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.1.9
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.1