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手機(jī)版彈彈島2最新版是一款充滿策略與技巧的競(jìng)技游戲,玩家需要在各種副本挑戰(zhàn)中獲得裝備和道具,通過(guò)觀察怪物的攻擊方式尋找合適的反擊機(jī)會(huì)。游戲以其獨(dú)特的玩法模式和競(jìng)技場(chǎng)對(duì)決,為玩家提供了一個(gè)展示操作技巧和策略布局的平臺(tái)。卡通風(fēng)格的畫(huà)面和人物設(shè)計(jì),讓游戲充滿了清新自然的感覺(jué),同時(shí),技能之間的聯(lián)動(dòng)效果也為游戲增添了不少樂(lè)趣。
首先讓我們看看這一關(guān)的三星評(píng)價(jià)要求
1、通關(guān)副本
2、剩余50%生命通關(guān)副本
3、8次出手內(nèi)通關(guān)副本
再讓我們看看副本地圖以及怪物的分布
可以看到,我們操縱的角色在中間,左邊是精英怪,右邊是boss。
敵方技能分為普通攻擊,散射,和中毒彈三種
普通攻擊時(shí),敵方會(huì)發(fā)射一枚炮彈,攻擊力較強(qiáng),被打中時(shí)比較疼~
散射則是一次性發(fā)射3枚炮彈,攻擊范圍更廣,但分?jǐn)偭藗Γ傮w上來(lái)講傷害要輕一些。
毒氣彈則是這種綠色的炮彈,被擊中后自身會(huì)有中毒Buff,持續(xù)掉血2回合
分析該地圖,通關(guān)并不困難,左邊精英怪的血量相比右邊boss要少一些,那么優(yōu)先打精英怪也是一種可以減少傷害的方式,在自己的有效攻擊分配合理的情況下,8次出手解決戰(zhàn)斗也不是什么難事,關(guān)鍵在于,兩個(gè)怪物的攻擊力都較高,在2V1的情況下,8個(gè)回合意味著血量過(guò)半是件比較難以完成的事情。
那么如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?
考慮敵方技能不僅可以傷害玩家自身,還會(huì)傷害敵方隊(duì)友,所以我們可以利用這一點(diǎn),增加敵方對(duì)自己隊(duì)友的傷害,來(lái)減少自己需要出手的次數(shù)。同時(shí)這種爭(zhēng)分奪秒而敵對(duì)方分布較為分散的時(shí)候,應(yīng)該盡量選擇單體傷害相對(duì)較高的連發(fā)或核彈技能,必殺技也盡量選擇單體技會(huì)比較有幫助~
等級(jí)和鍛造也是影響傷害的重要因素,隨著等級(jí)提升,強(qiáng)化的等級(jí)也可以不斷提升,所以一定要做好萬(wàn)全的準(zhǔn)備再來(lái)挑戰(zhàn)boss哦~!
小tips:
想聽(tīng)歪門(mén)邪道,小編告訴你一招~
首先,選擇飛機(jī),飛向左邊精英怪的位置。
這一點(diǎn)是希望利用我們與精英怪重合的情況,來(lái)造成BOSS對(duì)精英怪的傷害,死也要拉個(gè)墊背的~
如果運(yùn)氣好的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)這樣的情況
一、 了解競(jìng)技場(chǎng)
彈彈島2最新版游戲的競(jìng)技場(chǎng)在玩家等級(jí)達(dá)到8級(jí)后開(kāi)放,其入口位于主城中央最霸氣的那座
城堡,點(diǎn)擊進(jìn)入后就來(lái)了到競(jìng)技場(chǎng)主界面,我們可以看到在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)有兩種模式的比賽——積分賽和練習(xí)賽
首先來(lái)介紹一下積分賽,這是通過(guò)賺得積分來(lái)贏取排名和獎(jiǎng)勵(lì)的賽制,可選擇單人對(duì)戰(zhàn)或組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),在積分賽中不論輸贏都能獲得積分,每日積分除了能在排名上顯示,還會(huì)累計(jì)算入競(jìng)技段位,不同段位在獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),還能得到相應(yīng)的屬性加成,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越豐富。而練習(xí)賽就簡(jiǎn)單多了,顧名思義是為玩家練習(xí)所準(zhǔn)備的專(zhuān)場(chǎng),在練習(xí)場(chǎng)中沒(méi)有輸贏之分,玩家只需要通過(guò)一次次練習(xí)汲取經(jīng)驗(yàn),提高自己的實(shí)力即可
二、 競(jìng)技場(chǎng)入門(mén)
在對(duì)競(jìng)技場(chǎng)有了初步的了解之后,我們就來(lái)學(xué)習(xí)一下競(jìng)技場(chǎng)的入門(mén)玩法吧。積分賽只有匹配模式,玩家可以選擇1v1的單人對(duì)戰(zhàn),也可以選擇2v2或3v3的組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)模式,不管哪種模式,只要將敵人全部消滅,即可獲得勝利積分。由于練習(xí)場(chǎng)中不能獲得積分,所以大多奔著獎(jiǎng)勵(lì)和排名而來(lái)的玩家,在最開(kāi)始進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí),一般會(huì)選擇相對(duì)容易上手的1v1單人對(duì)戰(zhàn)模式,對(duì)局難度系數(shù)較低,便于玩家在初始階段培養(yǎng)和鍛煉操作能力的同時(shí),也能獲取到相應(yīng)的積分和段位的晉升,可謂一舉三得。
三、 如何攻略競(jìng)技場(chǎng)
通過(guò)初期的練習(xí),以及經(jīng)驗(yàn)和積分的積累,玩家的實(shí)力也得到了提升,此時(shí)已經(jīng)迫不及待想要挑戰(zhàn)組隊(duì)競(jìng)技模式了吧,但別開(kāi)心得太早,在組隊(duì)?wèi)?zhàn)中你有可能會(huì)遇到非常強(qiáng)大又可怕的對(duì)手!因?yàn)榉e分賽是根據(jù)玩家的積分高低進(jìn)行匹配的,積分相近的玩家會(huì)被系統(tǒng)默認(rèn)為水平相當(dāng)而匹配到一起,但實(shí)際上技能等級(jí)的高低和技能、道具配置方式的不同,會(huì)在戰(zhàn)斗力上帶來(lái)非常大的差距,所以如何將這幾方面做到最好是在競(jìng)技中制勝的關(guān)鍵。
1、提升技能等級(jí)
技能等級(jí)的差距是導(dǎo)致戰(zhàn)斗力差距最直接的因素,高等級(jí)的技能傷害和低等級(jí)的技能傷害有著天壤之別的差距,所以提升技能等級(jí)是重中之重。在彈彈島2最新版中,提升技能等級(jí)的唯一途徑是武器洗練,通過(guò)洗練可以改變武器攜帶技能的種類(lèi)和級(jí)別,而級(jí)別越高,技能的傷害加成就越高。每次洗練都會(huì)消耗一枚洗練石,之后隨機(jī)生成5個(gè)技能,此處務(wù)必注意!如果刷出了心儀的技能,千萬(wàn)別忘記使用技能鎖來(lái)鎖定它,這樣在接下來(lái)的洗練中它就不會(huì)消失了。
2、高效的技能搭配
技能等級(jí)提升了,在戰(zhàn)斗中就有了最基本的保障,但離制霸競(jìng)技場(chǎng),一路贏到最后還差得遠(yuǎn)呢,此時(shí)最要緊的就是學(xué)會(huì)技能的合理搭配,利用好技能間的屬性相益和相克的作用,能使你的戰(zhàn)斗力和控場(chǎng)能力提升到一個(gè)新高度。
比如彈彈島2最新版中有一些和中毒、核彈和威力彈等非常相似的暴力技能,從數(shù)據(jù)上看它們的傷害值非常高,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,并不是說(shuō)帶的傷害技能越多就越厲害,因?yàn)橄窈藦椷@樣的技能消耗的行動(dòng)力非常多,使用一次需要冷卻近兩個(gè)回合,在進(jìn)攻速度上是就會(huì)處于弱勢(shì)。建議帶一個(gè)暴力技能上場(chǎng)就夠了,然后連發(fā)、散射必須有,冰凍、束縛、沉默等控制技能也只需要帶一個(gè)即可,除此之外,推薦帶上威力彈,它將帶來(lái)意想不到的暴擊效果。如果有固定的隊(duì)伍,也可以根據(jù)小伙伴的需求和自己的定位來(lái)合理調(diào)整技能。
3、道具搭配推薦
在競(jìng)技賽中,道具搭配得好也會(huì)產(chǎn)生極大地輔助作用,一套好道具往往能為玩家?guī)ゲ簧賾?zhàn)力加成,所以在這里為玩家傾情推薦三款優(yōu)秀的道具搭配方案:
>1) 組隊(duì):?jiǎn)?群補(bǔ)+群隱身+護(hù)盾+怒火
單人:?jiǎn)窝a(bǔ)+單隱身+護(hù)盾+命運(yùn)骰(慎用)
復(fù)活:?jiǎn)?群補(bǔ)+反射盾+護(hù)盾+怒火
那么這款武器到底有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?先讓我們看看目前競(jìng)技場(chǎng)主流武器的性能參數(shù):
可以看到100范圍的武器中,攻擊最高的就屬雙龍的310了,而攻擊較高的武器,以370的抗戰(zhàn)神器為例,范圍只有80。所以總的來(lái)說(shuō),流星錘兼顧了兩方面的特點(diǎn),在提高基礎(chǔ)攻擊屬性的條件下適當(dāng)提高了范圍屬性,在攻擊310和370取了中間值340,在范圍80和100之間去了中間值90,達(dá)到了兩方面的平衡。
此外值得一提的是,流星錘的大招可謂是別出一格:“流星一擊”,即大型核爆彈。下面,就給大家展示一下流星錘的實(shí)測(cè)效果。
首先進(jìn)行測(cè)試的自然是大家最最關(guān)心的傷害數(shù)據(jù)了。此次對(duì)比測(cè)試,依舊選取的是地獄難度的鋸木克林副本。裝備方面只攜帶了武器,祈福也下了,這里放出測(cè)試時(shí)的屬性圖供各位小伙伴參考:
因?yàn)榱餍清N和雙龍的攻擊基礎(chǔ)屬性不同,所以攻擊數(shù)值略有偏差,其他屬性除范圍外都保持一致。測(cè)試結(jié)果如下表所示:
從上表可以看出,在鋸木克林副本中,普攻傷害都略高于雙龍,嗯,畢竟基礎(chǔ)攻擊力高一點(diǎn)。但大招的總傷害不及雙龍。不過(guò),傷害方面,除了在副本實(shí)測(cè),雙龍大招非暴擊傷害平均打出11254,暴擊傷害平均打出15520;流星大招非暴擊傷害打出9656,暴擊傷害打出14819。兩者差距不大,相比之下流星錘傷害范圍更廣,彌補(bǔ)了傷害數(shù)值的些許劣勢(shì)。
當(dāng)然了,一款武器不能僅僅以傷害數(shù)值來(lái)衡量,我們還是要看看綜合表現(xiàn)。無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)還是組隊(duì)副本,亦或是探險(xiǎn)和試煉塔,相信挖坑絕對(duì)是主流套路。那么流星錘的挖坑效果如何呢?
首先我們來(lái)圍觀的是板磚和流星錘,兩款范圍都是90的武器同場(chǎng)挖坑會(huì)是怎樣呢?
從網(wǎng)格線不難看出,平地砸坑,板磚坑口是10.5格距離,流星錘是12格距離,兩者深度都是4.5格左右。板磚砸出來(lái)的是方形坑,流星錘砸出來(lái)的是圓形坑。從范圍上來(lái)講,流星錘略勝一籌,再上一張?jiān)铱盈B加圖更直觀地看對(duì)比效果:
如圖,左邊是流星錘在板磚坑的基礎(chǔ)上的疊加效果,右邊則是板磚在流星坑的基礎(chǔ)上的疊加效果,可見(jiàn)流星錘在坑內(nèi)疊加有一股膨脹感,而且流星砸地的流火特效還帶有一種狂野的撕裂感。不得不說(shuō)子彈效果還是挺不錯(cuò)的。
除了平地砸坑,還試了下連發(fā)穿土效果,連發(fā)測(cè)試用的是范圍100的爆裂天使和雙龍出海,將兩者與流星錘進(jìn)行效果對(duì)比。
從圖上可以看出,90范圍的流星錘在連發(fā)穿土方面也可以與100范圍的爆裂和雙龍相媲美,畢竟就目前而言,傷害和范圍不可兼得,流星錘可謂是平衡兩者關(guān)系的存在。
彈彈島的每款武器都有自己獨(dú)特的風(fēng)格,流星錘除了火熱的外表,炫酷的流火特效,最大的特點(diǎn)就是大招”流星一擊“,實(shí)際使用的感覺(jué)就是,爆炸范圍超級(jí)大,傷害面積特別廣,最后附一組動(dòng)圖給大家欣賞一下這爆炸般的傷害范圍:
只想說(shuō),范圍好大,看來(lái)競(jìng)技場(chǎng)得防火防盜防流星一擊了,不然看著腳下土厚,冷不丁別人一個(gè)流星一擊,炸光了腳下的地形,就GAME OVER 了。其實(shí)趁手的就是最棒的,不同的武器可以配合不同的競(jìng)技場(chǎng)策略。
1、參與游戲中的各種副本挑戰(zhàn)可以獲得各種裝備和道具。
2、副本中會(huì)有不同的評(píng)價(jià)要求達(dá)成的越多獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。
3、挑戰(zhàn)副本時(shí)需要觀察怪物的攻擊方式尋找合適的反擊機(jī)會(huì)。
1、游戲中有多種有趣好玩的玩法模式供玩家選擇挑戰(zhàn)。
2、在競(jìng)技場(chǎng)中與來(lái)自各地的玩家展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗對(duì)決。
3、贏得競(jìng)技比賽可以獲得積分并在排行榜是顯示自己的名字。
1、卡通風(fēng)格的的畫(huà)面和人物設(shè)計(jì)的非常清新自然。
2、為角色裝備不同的武器可以提高技能等級(jí)。
3、技能之間有著不俗的聯(lián)動(dòng)效果需要靈活的運(yùn)用。
策略卡牌 v1.007
策略卡牌 v2.2.2
策略卡牌 v2.1.4
策略卡牌 v3.16.01
策略卡牌 v1.0.0