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手機(jī)版至暗時刻是一款由KRAFTON開發(fā)的地牢冒險ARPG游戲。玩家需與友人并肩作戰(zhàn),用勇氣、智慧和狡猾探尋神話寶藏,擊敗可怕怪物,并在尋寶競賽中脫穎而出。游戲以其優(yōu)秀的玩法機(jī)制,刺激的PVPVE要素,得到了不少玩家的認(rèn)可。
Dark & Darker Mobile Beta 測試開啟!立即下載并探索地牢!
- Beta測試期:4/24 ~ 4/28
官方指出,《Dark and Darker Mobile》是款打?qū)毘冯x型 RPG 游戲,融合大逃殺生存、地牢探險和 RPG 各種增長方面的元素。 冒險者可以通過選擇五種職業(yè)之一來創(chuàng)建角色:戰(zhàn)士(Fighter)、野蠻人(Barbarian)、盜賊(Rogue)、游俠(Ragner)或者牧師(Cleric)。 每個職業(yè)都有其獨(dú)特的主動和被動技能;玩家可以在地牢中裝備兩個主動技能使用,而角色升級后可以裝備更多被動技能。 此外,每個職業(yè)都可以使用不同類型的武器和盔甲,根據(jù)所選職業(yè)體驗不一樣的游戲體驗。
《Dark and Darker Mobile》提供了多種地牢內(nèi)容。 除了普通地牢外,還有高級地牢,僅由配備高級裝備的冒險者進(jìn)入,他們必須冒險以獲得角色發(fā)展的高質(zhì)量物品。 此外,還有一個以PvE為主的地牢,風(fēng)格設(shè)計為防御類型,必須掃蕩關(guān)卡以及一個以PvP為重點的地牢,冒險者可以在其中相互測試技能。
冒險者可以通過與怪物、寶箱的相遇,以及在地牢中與其他冒險者的戰(zhàn)斗中獲得裝備和物品。 這些物品和裝備也可以從商人那里購買,商人提供建立關(guān)系、贊助或出售更高等級的物品和裝備的任務(wù)。 可以使用金錢和礦石增強(qiáng)裝備,并將獲得的物品登記在收藏中可以產(chǎn)生增強(qiáng)角色效果。
伙伴系統(tǒng) (Sidekick system) 允許冒險者招募 AI 助手或?qū)櫸镒鳛槊擞选?助手角色可以與冒險者組成隊伍進(jìn)入多人模式地牢,隨著他們的等級提升提供更強(qiáng)大的支持。 利用寵物系統(tǒng)可以在進(jìn)入地牢時獲得增強(qiáng)效果。
野蠻人
野蠻人手持雙手武器,能以壓倒性的力量給予對手致命的重?fù)簟?/p>
游俠
游俠使用弓箭,能夠遠(yuǎn)程騷擾對手,身手異常敏捷,是令人生畏的存在。
牧師
牧師受過魔法和戰(zhàn)斗訓(xùn)練,具備支援和治愈的能力,是隊伍中不可或缺的存在。
盜賊
盜賊深諳隱身和埋伏之道,潛伏在敵人身后找準(zhǔn)時機(jī)終結(jié)他們的性命。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士裝備劍盾,攻守兼?zhèn)洌菓?zhàn)場上的先鋒。
1、哥布林戰(zhàn)士
單人圖最常見怪物,萌新殺手,左手一個鐵盾,右手一把帶毒匕首,體型小,移速較快,會快速接近玩家,傷害中等,攻擊附帶毒傷。
攻擊方式
匕首橫掃,匕首豎砍。
打法
快速貼近怪物然后后退來誘騙攻擊,怪物攻擊后對頭部近戰(zhàn)攻擊一到兩下。(求穩(wěn)就打一下,這游戲受傷代價太大)
如果手里是長攻擊武器,可以把控進(jìn)攻節(jié)奏邊打邊退,哥布林攻擊距離短,長柄武器有很大優(yōu)勢。
2、哥布林弓箭手
通常出現(xiàn)在大區(qū)域,在寶箱多的地點也有出現(xiàn),手持一把弓,箭矢淬毒,攻擊附帶毒傷,攻擊速度中等,會在一定距離內(nèi)瞄準(zhǔn)玩家射擊。
攻擊方式
發(fā)射一支帶毒箭矢。
打法
哥布林弓箭手進(jìn)行射擊的間隔很大,而且準(zhǔn)頭欠佳,有盾牌的可以舉盾并向上抬大約25度,弓箭手?jǐn)橙嘶旧隙兼i頭,無盾的角色可以轉(zhuǎn)著攻擊(有風(fēng)險)。
穩(wěn)妥方法可以將弓箭手引誘到一面墻或者一塊石頭旁,在弓箭手攻擊后迅速出擊對著頭打一下然后退回墻后,重復(fù)幾回就打死了。
3、哥布林法師
通常與兩只哥布林戰(zhàn)士同時出現(xiàn),也有可能與哥布林弓箭手同時出現(xiàn),發(fā)現(xiàn)玩家后會與玩家保持一定距離攻擊。
攻擊方式
魔法飛彈站定并進(jìn)行蓄力,向玩家發(fā)射跟蹤飛彈(只靠一點點墻躲避有可能會被命中),擊中玩家會附帶減速效果。
治療:如果周圍有受傷哥布林單位,會釋放法術(shù)治療一個單位,被治療單位有綠色縈繞,治療效果未知。
受到一定傷害后會長時間蓄力,效果未知(我沒讓它活到用出來)
打法
最好和它進(jìn)行單挑,如果同時把身邊哥布林一起引誘過來會很麻煩,先讓哥布林法師進(jìn)行一次攻擊(基本都是飛彈攻擊,未見變招),然后迅速靠近進(jìn)行攻擊,打足傷害(大約一到兩次攻擊)大概率釋放蓄力攻擊,時間很長,對著頭砍三到四刀就死了。
4、木乃伊蜘蛛
當(dāng)你聽到一大堆細(xì)碎的像有很多條腿在走路的聲音那就是蜘蛛了,有多個變種(白色,紅色,黑色?),蜘蛛會從蜘蛛陶罐中生成,數(shù)量有上限,攻擊力低,但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這玩意你至少要?dú)?只以上,攻擊速度慢的單位的噩夢,也有許多萌新葬身于此(因為不知道有蜘蛛罐子,也不清楚怎么打)。
攻擊方式
抬起它的小腿向前攻擊,距離極近。
打法
優(yōu)先摧毀蜘蛛陶罐,蜘蛛在速度上和攻擊距離上遠(yuǎn)不如其他怪物,很容易打空,盡可能先走位摧毀陶罐后再攻擊蜘蛛,短攻擊武器需要蹲下一邊后退一邊攻擊(要注意后面有足夠距離),長柄武器可以站著攻擊,但是我該是建議蹲著打,能確保每次攻擊都能命中,白色蜘蛛一般在兩次攻擊就會消滅。紅色是強(qiáng)化形態(tài),血量和攻擊都有增強(qiáng)(速度好像快一點,有待驗證),很耐打,戰(zhàn)士初始劍需要砍五到六下,強(qiáng)烈建議先摧毀陶罐,因為很多時候你殺的沒有生的快。
特點
陶罐生產(chǎn)的蜘蛛在兩到三秒內(nèi)無玩家仇恨,生產(chǎn)時間大概在6到8秒一只。
另外說一個游戲特性,怪物之間也有友軍傷害,有時可以誘騙一只怪物攻擊來達(dá)到誤傷周圍的怪物,能加快清怪速度。許多長柄武器在攻擊時晃動鼠標(biāo)有時可以攻擊多個目標(biāo),比如豎斬可以攻擊到前方直線上的多個蜘蛛,橫斬可以攻擊到同一方向的多個并排走的單位。
5、骷髏戰(zhàn)士
單人和多人圖均有的怪物單位,平時會在地面上以一灘碎骨頭的形式存在,玩家靠近后會激活,短暫時間后站起并向玩家靠近,右手持一把長劍,移動速度中等,有變種(紅色),生命值較高,攻擊力強(qiáng)。
攻擊方式
豎斬:骷髏舉起長劍進(jìn)行由上到下的快速斬?fù)簦艟嚯x中等,很容易被爆頭。
踏步橫斬:骷髏會向前邁出一步迅速進(jìn)行由右及左的大面積橫向胸口高度斬?fù)簦秶艽螅瑑煞N攻擊均對周圍可破壞物品造成損傷,可打碎門。
打法
無盾:首先靠前進(jìn)行誘騙攻擊,但不要太近,以防骷髏攻擊難以躲避,骷髏攻擊后對頭部攻擊一到二次(求穩(wěn)打一次),重復(fù)數(shù)次即可。長柄武器可以邊打邊后退,可以在怪物攻擊距離外打死,但是怪物攻擊時不要繼續(xù)攻擊,等怪物攻擊完繼續(xù)保持距離攻擊即可。
有盾:豎向斬?fù)粜枰芘葡蛏戏脚e起,橫斬面向怪物舉盾即可,防御后進(jìn)行一到二次斬?fù)?最好只打一次)。
特點
如果你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了未激活的骷髏,你可以直接沖上去向下砍,在怪物站起來的期間沒有攻擊能力,但要注意一旦它完全站起來后玩家在攻擊范圍內(nèi)會立刻進(jìn)行一次攻擊。
紅色變種會在激活后以極快的速度追擊你,同時血量和攻擊都會提升,要格外注意。
6、持盾骷髏戰(zhàn)士
與骷髏戰(zhàn)士一樣,在未被發(fā)現(xiàn)時會攤在地上,玩家在附近會激活,在短時間內(nèi)站起來并向玩家攻擊,它左手持圓形木盾牌,右手持長劍,威脅性要高于骷髏戰(zhàn)士,通常在一個區(qū)域或房間多個出現(xiàn),骷髏戰(zhàn)士也一樣。生命值高,移速中等,有變種(紅色),攻擊力強(qiáng)。
攻擊方式
豎斬:骷髏舉起長劍進(jìn)行由上到下的快速斬?fù)簦艟嚯x中等,很容易被爆頭。
踏步橫斬:骷髏會向前邁出一步迅速進(jìn)行由右及左的大面積橫向胸口高度斬?fù)簦秶艽螅瑑煞N攻擊均對周圍可破壞物品造成損傷,可打碎門。如果玩家近戰(zhàn)攻擊擊中了盾牌,則骷髏立刻進(jìn)行一次踏步橫斬。
舉起盾牌:骷髏會站定并舉起盾牌試圖保護(hù)頭部。
7、紅色變種
速度更快,生命值與傷害提升。
打法
同骷髏戰(zhàn)士,但在有盾牌加持的情況下,身體上半部分幾乎都被保護(hù)住了,但頭部沒有,所以盡可能對頭部攻擊。
8、骷髏弓箭手
在未激活時同樣會攤在地上,激活后會站起來,也存在激活狀態(tài)的骷髏弓箭手,多出現(xiàn)在高臺,樓梯或狹長通道上,在一定范圍對玩家進(jìn)行射擊,準(zhǔn)度要高于哥布林弓箭手,手持一把長弓,有時會射出火矢,傷害中等,生命值較低,速度中等。
攻擊方式
射擊:向玩家發(fā)射一支箭矢。
連續(xù)射擊:迅速向玩家發(fā)射兩支箭矢。
火矢:有時骷髏會發(fā)射火矢,條件未知,可進(jìn)行1,2攻擊方式,被射中頭部十分影響視野。
注:箭矢攻擊一定次數(shù)會破壞木門。
打法
骷髏弓箭手不推薦無盾玩家轉(zhuǎn)圈攻擊,它準(zhǔn)度優(yōu)于哥布林弓箭手,有很大概率會被射中一箭,但是同哥布林弓箭手,可以在一面墻或者石頭后躲避,在骷髏攻擊后迅速攻擊一次然后繼續(xù)躲避,重復(fù)幾次就能擊殺。不建議中門對狙,但你可以貼掩體卡攻擊間隔射擊。
玩家有盾牌的情況下可以向上一定角度舉盾靠近,格擋一次后攻擊一次,重復(fù)幾次即可。
9、木乃伊
常見怪物,通常情況下都在地下,周圍有玩家后會從地下鉆出,緩慢的追擊玩家,有紅眼和非紅眼兩個形態(tài)(不清楚是否有差別),攻擊速度慢,傷害中等,生命值較高,通常出現(xiàn)在通道前后,祭壇旁邊。比較好打。
攻擊方式
緩慢舉起右手,從右上至左中的揮打,攻擊距離近。
打法
建議還是誘騙其攻擊,然后對頭部多次攻擊,木乃伊攻擊速度慢,移速也慢,盜賊可以一次性攻擊二到三次,長柄武器可以邊后退邊攻擊,木乃伊是良好的練習(xí)這種攻擊的怪物。盾牌格擋面向怪物格擋即可(怕被打可以向左上方舉盾)。
特點
和未激活的骷髏一樣,在它鉆出來的時間里可以進(jìn)行多次攻擊,當(dāng)然也要注意站起來后如果玩家在攻擊范圍會立刻準(zhǔn)備攻擊。
10、僵尸木乃伊
地牢常見怪物,會無目的的在一定區(qū)域游蕩,全身有綠色斑點,生命值高,會吐毒霧,速度慢,攻擊力中等,一般會多個出現(xiàn)。
攻擊方式
揮打:同木乃伊,進(jìn)行右上至左中的揮打。
雙手揮打:僵尸木乃伊?xí)吲e雙手并向后仰,然后向前中距離攻擊。
吐霧:首次攻擊必定使用,僵尸木乃伊在一段特別的聲音后在面前釋放一團(tuán)綠色的霧氣,霧氣會無規(guī)律移動,玩家在毒霧中會發(fā)出咳嗽聲并持續(xù)掉血,一段時間內(nèi)不會再次發(fā)動。
打法
發(fā)現(xiàn)僵尸木乃伊后直接靠近進(jìn)行攻擊,它首次必定釋放毒霧,在施放毒氣時繞到身后進(jìn)行攻擊,此后攻擊手法同木乃伊,在它雙手攻擊時需要多退后一點距離。盡量不要同時攻擊多個僵尸木乃伊,否則多個毒霧十分影響走位。
11、巨型蜻蜓
地牢中較少存在,體型較小,飛行速度中等,生命值很低,發(fā)現(xiàn)玩家后會吐出綠色毒液,十分討厭,要謹(jǐn)慎對待。有很大的振翅聲音。
攻擊方式
噴吐毒液:巨型蜻蜓對面朝方向的扇形區(qū)域噴吐5道毒液,使被命中的單位中毒一段時間。
打法
近戰(zhàn)很難無傷消滅蜻蜓,扇形攻擊范圍也很難轉(zhuǎn)圈躲避攻擊,建議使用遠(yuǎn)程攻擊消滅,基本上一擊必殺。近戰(zhàn)可以卡墻角,在蜻蜓攻擊后一擊殺死。蜻蜓一般飛的很高,近戰(zhàn)最好還是利用地形優(yōu)勢消滅。
12、死亡甲蟲
飛行單位,體型較小,速度中等,發(fā)現(xiàn)玩家后會發(fā)射白色物質(zhì),會使被命中玩家減速,有十分明顯的振翅聲音,生命值高,非常的惡心,單人本噩夢,死在它手上的玩家數(shù)不勝數(shù),而且還有更牛逼的紅色變異版本。威脅性很高。
攻擊方式
吐絲:死亡甲蟲挺起腹部,從尾部發(fā)射白色絲線,被命中后會獲得減速DEBUFF(可疊加3次),傷害中等。
躲閃:死亡甲蟲會在玩家貼近時偶爾向側(cè)方移動一段距離。
打法
能遠(yuǎn)程盡量遠(yuǎn)程,當(dāng)死亡甲蟲接近玩家后,向一側(cè)移動躲避一次攻擊后圍繞死亡甲蟲進(jìn)行攻擊,攻擊節(jié)奏一定要是死亡甲蟲攻擊,躲避后再玩家攻擊,它攻擊時你不能處于攻擊狀態(tài)(攻擊會減速),一旦被命中也不要轉(zhuǎn)圈了(移速很快的可以繼續(xù)繞圈),直接死戰(zhàn)到底。盾牌可以格擋,面朝甲蟲格擋即可(擔(dān)心被打可以略向上舉),格擋后立刻攻擊并注意甲蟲的位置,在正對的方向格擋。
特點
惡心,非常惡心,看到紅色的我建議快跑,容錯更低。
13、飛行骷髏頭
一個長著蝙蝠翅膀的小骷髏頭,在特定地點大量出現(xiàn),體型很小,發(fā)現(xiàn)玩家后會在一定距離上沖刺攻擊,生命值很低,攻擊力較低,速度中等,接近時會有清晰的翅膀扇動的聲音。
攻擊方式
沖刺:在中距離上進(jìn)行短時間準(zhǔn)備,眼睛會逐漸發(fā)光,并發(fā)出特別的聲音,對處于玩家一條直線上的單位造成傷害。
打法
除盜賊外一般都可以走過去一擊必殺,也可以在其攻擊時向兩側(cè)躲閃,向后閃避有可能會被打,同時面對多個時最好同時誘騙其攻擊,它攻擊后會有較長的等待時間,而且多個敵人同時攻擊很有可能會互相傷害,可以加快清怪速度。
特點
很容易掉飾品和繃帶,油燈等,有機(jī)會最好打一下。
14、骷髏法師
通常出現(xiàn)在高價值區(qū)域,生命值較低,移動速度慢,發(fā)現(xiàn)玩家夠會使用火球術(shù),還會留下類似燃燒瓶一樣的火焰,傷害很高,需要謹(jǐn)慎應(yīng)對。
攻擊方式
火球術(shù):對玩家方向短暫詠唱后釋放一發(fā)火球,接觸到玩家或物件后爆炸并留下圓形火焰區(qū)域,傷害很高,玩家被命中后會受到一段時間的灼燒傷害。
打法
建議在視野之外用遠(yuǎn)程擊殺,若要用近戰(zhàn),最好確保周圍空曠,保持距離繞圈攻擊,在骷髏法師攻擊后再進(jìn)行一次攻擊,最好保持節(jié)奏感,如果武器優(yōu)良,狂戰(zhàn)士可以在技能加持下一刀劈死。
特點
火球攻擊后留下的火焰要注意,即使火焰在書架或者其他物件上留下也要注意,小心燙頭。
精英怪基本都是躲著走的,就講一個見的多的冠軍骷髏吧
15、冠軍骷髏
地牢精英怪之一,左手持一大鐵盾,右手持一把長劍,頭戴鐵頭盔,攻擊力很高,速度較快,生命值極高,發(fā)現(xiàn)玩家后只要有機(jī)會能追到天涯海角,單人不建議嘗試。
攻擊方式
斬?fù)簦合蚯胺竭M(jìn)行一次自右向左的橫向斬?fù)簦秶蟆?/p>
二段斬?fù)簦号c玩家相距一定距離是會使用二段斬?fù)簦杂蚁蜃蠊艉罅⒖蹄暯幼宰笙蛴业拇蠓秶鷻M向斬?fù)簦粲泻艽蟮奈灰啤?/p>
三段斬?fù)簦菏嵌螖負(fù)舻囊环N衍生,在二段斬?fù)艉笥锌赡軙M(jìn)行第三次橫向斬?fù)簦秶瑯雍艽蟆?/p>
大跨步橫斬:與骷髏戰(zhàn)士相似的攻擊,但是位移更大,范圍更廣,有更大的傷害。
打法
由于我單挑沒贏過,我只能給出大概的建議。
無盾角色可以先引誘一次攻擊,然后追擊一次攻擊,需要掌控距離,如果骷髏冠軍接下來使用4技能大概率會被打。
有盾的可以直接面向骷髏冠軍格擋,但是不要太相信你的盾,骷髏冠軍攻擊位移很大,一旦攻擊后太近,下一段攻擊會穿模打到你。
遠(yuǎn)程那就是一直賴距離,打的箭多了就死了,就是很肉,能打很長時間。
特別打法
骷髏冠軍都是胸口高度的橫向斬?fù)簦虼丝梢栽谒魰r貼著它低頭蹲下,100%不會被打倒,B站有視頻,有待考證(因為我被一刀爆頭打死了),另外可以卡樓梯高度殺,骷髏冠軍在上面,你在下面,同樣也需要有人嘗試。
角色扮演 v1.0.0
角色扮演 v2.8.0
角色扮演 v0.1.1
角色扮演 v1.0
角色扮演 v1.0.18