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手機(jī)版離火之境游戲官網(wǎng)版是一款別具一格的回合制 MMORPG 手游,玩家將化身天師門的尋火者,感知神秘離火之力,在離火島開啟伙伴與契靈并肩的冒險(xiǎn)。在這里,沒有傳統(tǒng)繁瑣的裝備打造、寶石鑲嵌與寵物洗煉,取而代之的是以冒險(xiǎn)和策略主導(dǎo)的公平競(jìng)技環(huán)境,融合緊張刺激的戰(zhàn)斗與輕松愜意的休閑玩法,帶你領(lǐng)略獨(dú)特的修仙之旅。
創(chuàng)新養(yǎng)成體系:
摒棄傳統(tǒng)裝備養(yǎng)成套路,拆分傳統(tǒng)裝備屬性,以神兵和星盤系統(tǒng)助力角色成長(zhǎng)。神兵系統(tǒng)給予穩(wěn)定基礎(chǔ)數(shù)值,如同為角色成長(zhǎng)筑牢根基,升級(jí)即可拿滿屬性,消除隨機(jī)干擾因素,彰顯良心設(shè)計(jì)。星盤系統(tǒng)則類似傳統(tǒng)游戲的隨機(jī)附加屬性、特效及特技,需玩家投入資源鉆研,成為區(qū)分玩家實(shí)力的關(guān)鍵所在,且因有神兵兜底,玩家差距控制得當(dāng),保障游戲公平性與趣味性。
良心寵物養(yǎng)成:
寵物獲取采用抽卡形式,碎片合成、升星。養(yǎng)成過(guò)程堪稱良心,領(lǐng)取即可培養(yǎng),輕松達(dá)成滿技能,打書可指定替換技能,杜絕寵物升階時(shí)技能淘汰的窘境,還有專屬技能適配多樣戰(zhàn)場(chǎng),使寵物養(yǎng)成不再是戰(zhàn)斗的輔助陪襯,而是核心策略要素。
多元職業(yè)搭配:
匯聚赤焰、凌風(fēng)、鎮(zhèn)岳、焚天、萬(wàn)靈、百草六大特色職業(yè)。赤焰作為物理爆發(fā)擔(dān)當(dāng),擅于積累增益狀態(tài)后施展范圍傷害;凌風(fēng)專注單體爆發(fā),能連續(xù)回合三連擊;鎮(zhèn)岳司職控制,封印、限制敵人行動(dòng);焚天是法系爆發(fā)高手,單體秒人能力突出;萬(wàn)靈是功能型群體法師,群攻帶散魂效果,適用性強(qiáng);百草負(fù)責(zé)治療與輔助,為團(tuán)隊(duì)續(xù)航增益。各職業(yè)特色鮮明,隊(duì)伍中不同門派配合緊密,極大提升社交互動(dòng)性 。
獨(dú)特戰(zhàn)斗機(jī)制:
革新傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗,首創(chuàng)單人玩法,玩家既能單人勇闖副本,也可組隊(duì)挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。戰(zhàn)斗中依據(jù)敵人特性靈活調(diào)配策略與寵物組合,各職業(yè)門派特色技能搭配戰(zhàn)意覺醒技能,為戰(zhàn)斗增添更多變數(shù)與爆發(fā)點(diǎn),讓玩家充分感受策略回合制戰(zhàn)斗的魅力與挑戰(zhàn)。
清新國(guó)風(fēng)畫面:
運(yùn)用 3D 建模與 2D 卡通渲染,勾勒出二次元國(guó)風(fēng)畫卷。游戲內(nèi)山石、草木、建筑皆精雕細(xì)琢,輪廓圓潤(rùn)、線條流暢,色彩明艷,光影層次分明,部分細(xì)節(jié)融入漫畫排線,增強(qiáng)畫面表現(xiàn)力。角色采用五頭身 Q 版造型,動(dòng)作靈動(dòng),寵物設(shè)計(jì)涵蓋炫酷神獸與可愛萌寵,收集養(yǎng)成樂(lè)趣十足。
趣味交易系統(tǒng):
內(nèi)置擺攤、交易行功能,玩家可自由交易道具,借此輕松獲取稀有資源,無(wú)需氪金。擺攤經(jīng)營(yíng)玩法,讓玩家在游戲中體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)致富的快樂(lè),極大提升游戲資源流通性與玩家互動(dòng)性。
主線劇情探索:
玩家跟隨主線劇情,深入離火大陸,直面黑暗勢(shì)力如噬天門的威脅。在探索過(guò)程中,挑戰(zhàn)強(qiáng)大 BOSS,揭開離火島隱藏的文化、歷史與寶藏秘密,隨著劇情推進(jìn)提升實(shí)力,解鎖新的神通、特技與神兵能力 。
挑戰(zhàn)玩法:
設(shè)有多種挑戰(zhàn)玩法。爬塔 - 寵物挑戰(zhàn)為單人 PVE,玩家逐層攻克塔樓,合理搭配寵物與技能贏取獎(jiǎng)勵(lì);殘局 - 卡牌解謎需玩家觀察分析敵人屬性技能,運(yùn)用卡牌策略取勝;機(jī)關(guān)道 - Roguelike 玩法中,地圖與敵人隨機(jī)生成,玩家限時(shí)探索尋路;妖王 - 星級(jí)周挑戰(zhàn)則需玩家組隊(duì)協(xié)作,挑戰(zhàn)強(qiáng)力妖王 BOSS,爭(zhēng)奪豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與榮譽(yù) 。
休閑玩法:
包含飛行割草、捕捉蝴蝶等輕松休閑玩法,操作簡(jiǎn)單易上手。玩家在緊張戰(zhàn)斗之余,投身這些玩法,放松身心,感受游戲別樣樂(lè)趣,實(shí)現(xiàn)休閑與策略玩法的巧妙平衡。
通用兌換碼
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一、赤焰
1、門派武器:刀
2、物理傷害,強(qiáng)力輸出
擅長(zhǎng)群體攻擊,造成物理暴擊傷害。戰(zhàn)斗驅(qū)使炎魄附身,往往能爆發(fā)出驚人的力量。
二、焚天
1、門派武器:拳
2、法術(shù)傷害,暴擊輸出
擅長(zhǎng)以身體動(dòng)作和力量來(lái)驅(qū)動(dòng)法術(shù),貫徹拳法合一的理念,不鳴則已,一鳴驚人。
三、凌風(fēng)
1、門派武器:劍
2、物理傷害,靈活輸出
擅長(zhǎng)物理單體攻擊,連續(xù)打擊敵人。門派招式以專注,凌厲,靈活為要義,必要時(shí)迅疾如雷,一劍封喉。
四、萬(wàn)靈
1、門派武器:棍
2、法術(shù)傷害,群傷連擊
擅長(zhǎng)群體法術(shù),對(duì)敵人造成穩(wěn)定面?zhèn)5茏友辛?xí)之法森羅萬(wàn)象,善用山林自然法力,和契靈妖獸等也關(guān)系密切。
五、百草
1、門派武器:琴
2、法術(shù)傷害,治療輔助
擅長(zhǎng)群體治療,也可以對(duì)敵人造成群體法術(shù)傷害。門派以治療、保護(hù)為宗旨,保護(hù)隊(duì)友和擊敗魔物兼得。
六、鎮(zhèn)岳
1、門派武器:拂塵
2、法術(shù)傷害,封印控制
以控制為主,法術(shù)傷害,可以將敵人進(jìn)行封印。門派以生存、法術(shù)、封印為主,可以召喚靈獸出戰(zhàn)。
1、公測(cè)福利多
完成第一章主線任務(wù),就能獲得成長(zhǎng)型神獸錦鰩,它會(huì)隨著主線和挑戰(zhàn)推進(jìn)升星,五星后可進(jìn)化為強(qiáng)大神獸。每日登錄簽到有好禮,累計(jì)登錄四天可得喚靈幣40,七天可獲炫酷坐騎祥云。離火慶典期間,每晚參與活動(dòng)必獲抽獎(jiǎng)券,有機(jī)會(huì)抽取神獸、時(shí)裝等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。完成活躍任務(wù)還可參與離火轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)抽獎(jiǎng),同樣有機(jī)會(huì)獲得神獸、時(shí)裝。
2、契靈養(yǎng)成為主要玩法
首充及妖王挑戰(zhàn)可獲絕品伙伴,俠義商城和挑戰(zhàn)商城也可購(gòu)買,建議輸出先培養(yǎng)輔助伙伴畫江山和玉靈,輔助先培養(yǎng)輸出伙伴天下第三和云蘿。新手契靈方面,豬是單體物理連擊寵,PVP、PVE前期出場(chǎng)機(jī)會(huì)多;鳥是群體物理帶隱身寵,速度極快,適合資源黨;火鯢是群體法寵且會(huì)追擊普通,丑萌可愛;開服即送的錦鰩更是極具潛力,前期契靈培養(yǎng)資源傾斜于它準(zhǔn)沒錯(cuò)。此外,游戲采用3契靈+2首發(fā)伙伴+1角色+2替補(bǔ)伙伴的模式,需根據(jù)伙伴的入場(chǎng)、離場(chǎng)技能合理搭配,發(fā)揮最大作用。
3、前期門派推薦
焚天作為法系門派,經(jīng)機(jī)制優(yōu)化后,偏向單體爆發(fā)秒人,不過(guò)對(duì)裝備有一定要求;
萬(wàn)靈法系則主打群攻,自帶散魂效果,PVP、PVE通用性極強(qiáng);
赤焰物理門派類似傳統(tǒng)回合制,攢1回合BUFF后可爆發(fā)AOE,但需休息一回合;
凌風(fēng)物理門派也是先攢BUFF,不過(guò)其爆發(fā)單體且不休息,可連續(xù)2回合三連擊;
鎮(zhèn)岳封系門派能夠封印對(duì)方怪物技能,PVE、PVP都很強(qiáng)勢(shì);
百草治療門派前期奶量雖少,但中期開始可解封、減傷,是打本必備。
4、新手初期推薦契靈
1、大貓,打個(gè)人競(jìng)技,妖王,難度本,前期打架的首選,前期比較強(qiáng)勢(shì)!
2、餃子,日常一條,江湖闖關(guān),爬塔的一把好手,誰(shuí)用誰(shuí)知道!
3、大鳥,前期比較弱,65級(jí)二階后強(qiáng)勢(shì)崛起,打我一下,自損八百,一不小心就能反殺對(duì)手!
4、小馬,神級(jí)執(zhí)念,收尸高手,無(wú)限復(fù)活,又愛又恨!!
5、小狐,功能多樣,掛毒,壓血線,等級(jí)越高效果越明顯!!
新手開局建議出啥用啥,也可以10丹置換一次,最后40個(gè)丹可以指定,看個(gè)人選擇!
可玩性:
登錄界面的背景音樂(lè)聽上去很好聽,進(jìn)來(lái)一看就...感覺像是用三渲二的物理引擎,做了一個(gè)大話、夢(mèng)幻一類的復(fù)古游戲。和普通MMORPG剛開服一樣,周圍隨處可見玩家身影,主線任務(wù)支持全自動(dòng)化,自己跑圖自己對(duì)話,在某些特定環(huán)節(jié)才需要手動(dòng)點(diǎn)一下,輕松解放雙手。很多養(yǎng)成內(nèi)容也是一鍵操作,易用性方面做的不錯(cuò),無(wú)腦點(diǎn)紅點(diǎn)就行。
內(nèi)容量很豐富,UI前期是隱藏的,所有功能開啟基本上都在成長(zhǎng)之路的手冊(cè)中,只需要一直升級(jí)就會(huì)都解鎖,有很清晰的目標(biāo)。
成長(zhǎng)體驗(yàn):
養(yǎng)成包括主角、契靈、伙伴三部分。主角除了等級(jí)提升外,還有神兵、神通、技能三條養(yǎng)成線,養(yǎng)成部分的新手介紹很全面,而且有紅點(diǎn)提示和一鍵操作,點(diǎn)就完了。
契靈一共14只,單個(gè)契靈有等級(jí)、技能、星級(jí)、法器、靈居、打書幾條養(yǎng)成線,設(shè)定比較常規(guī)。主角身邊七個(gè)位置,除了一個(gè)伙伴剩下的應(yīng)該都是契靈位,或者二者可以選擇性上場(chǎng),而非限定種類,這樣可搭配空間又更大了。
伙伴本身有品級(jí)設(shè)定,有等級(jí)、裝備、升階、天賦幾條養(yǎng)成線,暫時(shí)沒看到伙伴總數(shù),應(yīng)該不會(huì)比契靈少,很可能也是抽卡獲取。
畫面音樂(lè):
大廠主流的三渲二美術(shù)效果,2.5D攝像機(jī)視角,看起來(lái)和古早時(shí)期的MMORPG很像,只是畫質(zhì)看上去更好。角色形象比較飽滿,2D立繪和三渲二造型品質(zhì)都不錯(cuò),反差感幾乎沒有。界面布局很常規(guī),同其他MMORPG很像。
戰(zhàn)斗界面太經(jīng)典了,早期大話、夢(mèng)幻、石器之類的端游都是用的這種視角表現(xiàn)方式。回合制戰(zhàn)斗過(guò)程中也穿插一部分劇情,增加了一些代入感。
運(yùn)營(yíng)服務(wù):
有版號(hào)已首發(fā),純充值付費(fèi)形式。有契靈抽卡,包含三個(gè)池子,一個(gè)神獸池兩個(gè)普通池,其中一個(gè)普通池還限制了等級(jí)。普通池子一星保底,神獸池子沒保底,但有結(jié)緣功能,抽到哪個(gè)還是看臉。
其他付費(fèi)點(diǎn)都是比較常見的,如月卡、禮包、特殊資源兌換等,還有擺攤系統(tǒng),可以掛牌出售自己的物品,就像端游時(shí)期的拍賣行,支持虛擬物品交易。
v1.0.47版本
1.《離火之境》x《哪吒?jìng)髌妗仿?lián)動(dòng)震撼開啟!系列活動(dòng)正式上線!
2.交易與產(chǎn)出相關(guān)調(diào)整。
3.優(yōu)化星宿塔部分戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
角色扮演 v1.12
角色扮演 v2.10.78
角色扮演 v1.0
角色扮演 v0.3